Cocos Creator的C++和Lua支持:alpha0版发布

admin 2018-3-27 246

怎么玩

creator_to_cocos2dx_cpp是用来导出 Cocos Creator制作的场景给cocos2d-x工程使用的插件, 它包含两部分内容:

  • 首先,它是Cocos Creator的插件,该插件把用Cocos Creator制作的场景导出为 .ccreator 文件
  • 第二,它包含了可以解析 .ccreator 文件的reader,该reader可以用在cocos2d-x的c++/lua工程里

注意,虽然插件名字里只提了cpp,但是Lua工程同样可以使用。

下载

有两种下载方式:

如何使用

版本要求:

  • cocos2d-x: v3.14+
  • Cocos Creator: 1.4+

使用的流程是:

  • 下载Cocos Creator127
  • 直接测试仓库里的Cocos Creator工程或者是拷贝插件到自己的Cocos Creator工程
  • 使用插件生成必要的文件
  • 在cocos2d-x工程里使用导出的资源和reader

详细的信息可以查阅ReadMe1.1K

欢迎测试并提bug,如果发现并解决了问题也欢迎提pull request。
谢谢。

Edit: 为了避免名字混淆,仓库地址从https://github.com/cocos2d/creator_to_cocos2dx_cpp改成了https://github.com/cocos2d/creator_to_cocos2dx

Edit2: 已经发布了alpha1版本,性能更稳定,完善了动画的支持。


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